福师19秋《面向对象的程序设计》在线作业二【满分】

作者:奥鹏周老师 分类: 福建师范大学 发布时间: 2019-10-20 19:42
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试卷称号:福师《面向对象的程序设计》在线作业二-0002
1.在UML中,包括关系标明为虚线箭头加()字样。
A.include
B.extend
C.association
D.generalization
答案:-
 
2.UML的四层模型体系结构中,元元模型层一般称为()层
A.M0
B.M1
C.M2
D.M3
答案:-
 
3.OCL开始由()公司设计成功,由Jos Warmer和Steve Cook等人从一个项目中得到构思而发生的。
A.IBM
B.Oracle
C.Microsoft
D.联想
答案:-
 
4.时序图是以()为序的标明方法,首要用来描绘对象之间的时刻次序。
A.空间
B.时刻
C.随机
D.线性
答案:-
 
5.在UML中,拓宽关系标明为虚线箭头加()字样。
A.include
B.extend
C.association
D.generalization
答案:-
 
6.在UML中,时序图将交互关系标明为()。
A.三维图
B.线性图
C.二维图
D.随机图形
答案:-
 
7.对象捆绑语言,简称(),它是一种用于施加在指定的模型元素上捆绑的语言。
A.OCL
B.ODL
C.DAO
D.DDL
答案:-
 
8.()是原子的,它是结构活动图的最小单位。
A.动作状况
B.活动状况
C.动作流
D.分支与兼并
答案:-
 
9.传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被区别为多个接连的期间。
A.一维
B.二维
C.三维
D.N维
答案:-
 
1.类图包括的元素别离是:类、接口、协作、()。
A.依靠关系
B.泛化关系
C.相关关系
D.完成关系
答案:-
 
2.用例图中的参加者有三大类,别离是()
A.系统用户
B.与所缔造的系统交互的其他系统
C.一些可以运转的进程
D.其它无关用户
答案:-
 
3.在UML中,类用矩形来标明,而且该矩形被区别为以下几有些:()。
A.称号有些
B.特色有些
C.操作有些
D.补白有些
答案:-
 
4.用例图包括的元素别离是:参加者、(),以及泛化关系。
A.用例
B.相关关系
C.包括关系
D.拓宽关系
答案:-
 
5.以下组件中,哪些归于实施组件的比方。
A.Enterprise Java Beans
B.Servlets
C.HTML
D.XML文档
答案:-
 
6.UML的结构事物共有类、( )、组件、节点。
A.接口
B.协作
C.用例
D.活动类
答案:-
 
7.UML由以下有些构成()
A.视图
B.图
C.模型元素
D.通用机制
答案:-
 
8.状况机由()和动作构成
A.状况
B.变换
C.事情
D.活动
答案:-
 
9.运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下过程()
A.辨认系统的用例和人物
B.进行系统分析并笼统出类
C.设计系统,并设计系统中的类及其行为
D.编写代码
答案:-
 
10.时序图包括的元素别离是()。
A.对象
B.生命线
C.消息
D.激活
答案:-
 
11.实践的建模过程中,可以把节点分()。
A.处理器
B.设备
C.应用软件
D.系统软件
答案:-
 
12.组件图中一般包括以下几个元素。
A.组件
B.接口
C.依靠关系
D.相关关系
答案:-
 
13.UML中的视图大致分为如下几种()
A.用例视图
B.逻辑视图
C.组件视图
D.并发视图
E.装备视图
答案:-
 
14.常见的事物之间的联系包括()
A.相关关系
B.依靠关系
C.泛化关系
D.完成关系
E.聚合关系
答案:-
 
15.时序图和协作图之间的相同点首要包括()。
A.规则责任
B.撑持消息
C.衡量东西
D.首要作用
答案:-
 
16.协作图包括3以下元素:()。
A.对象
B.链
C.消息
D.特色
答案:-
 
17.运用RUP,软件产品的生命周期被分红单独的开发周期。这些开发周期再被细分为多个期间,首要包括()。
A.初始期间
B.细化期间
C.结构期间
D.交给期间
答案:-
 
18.组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时分要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依靠关系。具体的建模过程包括()。
A.对系统中的组件建模
B.对相应组件供给的接口建模
C.对组件之间的依靠关系建模
D.将逻辑设计映射成物理完成
E.对建模的成果进行精化和细化。
答案:-
 
1.一个螺旋的周期一般包括4个期间:断定方针,选择方案,选定结束方针的战略;风险分析;建议开发期间;评定前一期间的工作,方案一期间工作。
A.差错
B.正确
答案:-
 
2.装备图中,节点的称号是一个字符串,位于节点的外部。
A.差错
B.正确
答案:-
 
3.因为实施一个用例时,需要和其他用例之间同享对象,用例之间会发生隐含的依靠关系,所以用例的实施依靠于其他用例。
A.差错
B.正确
答案:-
 
4.协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。
A.差错
B.正确
答案:-
 
5.接口是为类或组件供给特定效能的一组操作的集结。接口描绘了类或组件的对外可见的动作。
A.差错
B.正确
答案:-
 
6.类是对应用领域或应用处理方案中概念的描绘。
A.差错
B.正确
答案:-
 
7.时序图闪现多个对象之间的动态协作,要点是闪现对象之间发送的消息的次序。
A.差错
B.正确
答案:-
 
8.封装是指特色和操作封进一个对象里,它的内部信息对外界躲藏,不答应外界直接存取对象的特色,只能经过对象供给的有限的接口对对象的特色数据进行操作。
A.差错
B.正确
答案:-
 
9.Rose的正向工程就是从代码到模型。
A.差错
B.正确
答案:-
 
10.在UML中,装备图中的相关关系的标明方法与类图中相关关系相同,都是一条虚线。
A.差错
B.正确
答案:-
 
11.组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。
A.差错
B.正确
答案:-
 
12.符号值用字符串标明,字符串有符号号、等号和值,写法上为“键=值”。
A.差错
B.正确
答案:-
 
13.活动图中的对象流是动作状况或许活动状况与对象之间的依靠关系,标明动作运用对象或许动刁难对象的影响。
A.差错
B.正确
答案:-
 
14.对象图是类图的变体,它运用与类图类似的符号描绘,不一样之处在于对象图闪现的是类的多个对象实例而非实践的类。
A.差错
B.正确
答案:-
 
15.装备视图描绘系统的完成模块以及它们之间的依靠关系。
A.差错
B.正确
答案:-
 
16.代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。
A.差错
B.正确
答案:-
 
17.状况图由标明状况的节点和标明状况之间变换的带箭头的直线构成。若干个状况由一条或许多条变换箭头联接,状况的变换由事情触发。
A.差错
B.正确
答案:-
 
18.在UML中,组件用一个左面带有两个杰出小矩形的矩形来标明。
A.差错
B.正确
答案:-
 
19.在UML中,组件图中依靠关系的标明方法与类图中依靠关系相同,都是一个由客户指向供给者的实线箭头。
A.差错
B.正确
答案:-
 
20.逻辑视图描绘系统大约具有的功用,也就是被称为参加者的外部用户所能调查到的功用。
A.差错
B.正确
答案:-
 
21.结构型可以根据一切品种的模型元素:类、节点、组件、注释、相关、泛化和依靠等都可以用来作为结构型的基类。
A.差错
B.正确
答案:-
 
22.并发视图首要思考资源的有用使用、代码的并行实施以及系统环境中异步事情的处理。
A.差错
B.正确
答案:-
 
23.软件工程是一种层次化的技术,任何工程都有必要以有组织的质量保证为基础。
A.差错
B.正确
答案:-
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