国家开放大学23秋学期数字化艺术【标准答案】

作者:周老师 分类: 国开电大 发布时间: 2024-02-08 09:48

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2023年秋季《数字化艺术》期末考试
试卷总分:100 得分:74
1.以.gif为后缀名的文件一般是( )种类的文件
A.真五颜六色的位图或许这五颜六色的位图动画
B.256色的矢量图或许256色的矢量动画
C.256色的位图或许256色的位动画
D.256色的视频或许256色的矢量动画

2.下列方法哪些不能取得数字图画?
A.用数码相机照相
B.用扫描仪扫描
C.绘画
D.用普通相机照相

3.位图和静态文本对象需求( )后,方可用来进行形状动画的设计制作。
A.别离或许打散
B.组合或许群组
C.制或许克隆
D.扩大或许减小

4.如需调整位图的亮度、比照度和饱满度,怎么处理?
A.把位图变换成影片编排元件
B.把位图变换为图形对象
C.增加“调整色彩滤镜”并调整有关参数
D.增加“调整位图滤镜”并调整有关参数

5.皮的罗杰以为,赖为柱石的是( )表象
A.颜色改变
B.视觉暂留
C.故事情节
D.动画播映速度

6.用户在时刻轴某一帧中制作一个形状,然后在另一要害帧中修正这个形状,创立了一个动画。下列说法正确的是:
A.Flash将在中心的过渡帧增加形状或改变,完结形状的滑润改变
B.这不是一个移动补间动画
C.这是一个形状补间动画
D.所创立的突变不是形状突变动画也不是移动简洁

7.在榜首帧和第十帧均是两个要害帧,中选中榜首帧后,在特点栏中挑选了运动动画种类,成果在时刻线上第二帧至第九帧呈现了蓝色的底,有一条虚线,这标明:
A.动画创立成功
B.创立动画失利,由于两个要害帧上是不一样的符号
C.两个要害帧上尽管符号是不一样,但依然能够创立运动动画
D.有必要要一样的符号才能够创立运动动画

8.如何给整个场景增加一个按钮,在发布后能够激活按钮,而看不到按钮的形状?
A.将按钮的alpha值设为0
B.只在按钮的第四个状况增加图形,其他三个状况不增加任何对象
C.只设按钮后边三个状况
D.只设按钮的榜首个状况

9.动画其实是:
A.小孩看的文娱影片
B.静态画面接连播映
C.静态画面接连播映在人脑中发生的形象
D.卡通

10.动画的作用首要由( )决议
A.某张画面的精巧度
B.一切画面的精巧度
C.配音的准确度
D.画面与画面间改变所发生出来的作用

11.下列哪个是photoshop图象最根本的构成单元:
A.节点
B.颜色空间
C.象素
D.途径

12.下面哪种颜色形式色域最大:
A.HSB形式
B.RGB形式
C.CMYK形式
D.Lab形式

13.图象分辩率的单位是:
A.dp
B.ppi
C.lpi
D.pixel

14.下面临矢量图和象素图描绘正确的是:
A.矢量图的根本构成单元是象素
B.象素图的根本构成单元是锚点和途径
C.AdobeIllustrator9图形软件可以生成矢量图
D.AdobePhotoshop可以生成矢量图

15.在双色彩形式中双色彩曲线的效果是啥:
A.决议专色在图象中的散布
B.决议陷印在图象中的散布
C.决议CMYKProfile(概貌)在图象中的散布
D.决议超超卓域规模的颜色怎么在图象中校对

16.当将CMKY形式的图象变换为多通道时,发生的通道称号是啥:
A.青色、洋红和黄色
B.四个称号都是Alpha通道
C.四个称号为Black(黑色)的通道
D.青色、洋红、黄色和黑色

17.啥颜色形式的图象变换为多通道形式时,树立的通道称号均为Alpha:
A.RGB形式
B.CMYK形式
C.Lab形式
D.Multichannel形式

18.索引色彩形式的图象包括多少种色彩:
A.2
B.256
C.约65,000
D.1670万

19.颜色深度是指在一个图象中啥的数量:
A.色彩
B.饱满度
C.亮度
D.灰度

20.图象有必要是何种形式,才能够变换为位图形式:
A.RGB
B.灰度
C.多通道
D.索引色彩

21.2.1s表明音效继续时刻为:
A.0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s

22.下面哪一个是Flash中没有的面板:
A.文字面板
B.摆放面板
C.混色器
D.阶段面板

23.下列操作系统不能经过阅读器来播映Flash影片的SWF格局文件的是:
A.Dos
B.Windows95
C.Windows2000
D.RedHatLinux

24.Flash导入外部资料的方便键是:
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+R
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P

25.关于在网络上播映的动画来说,最适宜的帧频是:
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps

26.Flash菜单测试场景的方便键是:
A.Ctrl+Enter
B.Ctrl+Alt+Enter
C.Ctrl+Alt+A
D.Ctrl+Alt+B

27.按钮选项滑过的意思是
A.当鼠标指针通过按钮区域时激活
B.事情将被激活
C.当从按钮对象中拖曳出对象规模时,事情被激活
D.当指定的键盘被按下时就激活事情

28.Flash的【动作】面板中,Goto指令是啥意思?
A.转到
B.复换
C.描写
D.中止

29.修改位图图画时,修正的是
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格

30.下面关于矢量图形和位图图画的说法错误的是:
A.Flash答应用户创立并发生动画作用的是矢量图形而位图图画不可以以
B.在Flash顶用户能够导入并操作在其他应用程序中创立的矢量图形和位图图画
C.用Flash的绘图东西画出来的图形为矢量图形
D.一般来说,矢量图形比位图图画文件大

31.在3DSMAX中,工作的榜首步即是要创立
A.类
B.面板
C.对象
D.事情

32.设置倒角应运用
A.extrude
B.lathe
C.bevel
D.bevelprofile

33.在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
A.视图
B.东西栏
C.指令面板
D.标题栏

34.( )是对视图进行显现操作的按钮区域
A.视图
B.东西栏
C.指令面板
D.视图导航

35.NURBS曲线外型包含( )种线条类型
A.1
B.2
C.3
D.4

36.Splines样条线共有( )品种型
A.9
B.10
C.11
D.12

37.用来将一个物体附着在别的一个对象之上的控件是
A.Boolean(布尔)
B.Conform(包裹)
C.connect(连接)
D.scatter(离散)

38.( )是用于在数量十分多的对象类型场景中选择需求的对象类型,扫除不用要的费事。
A.挑选过滤器
B.选择规模操控
C.选择操作
D.移动对象

39.3DSMAX的工作界面的首要特色是在界面上以()的方式表明各个常刻苦能。
A.图形
B.按钮
C.图形按钮
D.以上说法都不切当

40.设置油罐切面数应运用
A.Blend
B.Overall
C.Centers
D.Sides

41.缩下班具的缩放方法有( )
A.不等比缩放
B.等比缩放
C.揉捏缩放
D.不揉捏缩放

42.烘托的品种有
A.烘托场景
B.烘托前次
C.疾速烘托
D.起浮烘托

43.3DSMAX软件的四个默许视图是
A.Top
B.Left
C.Front
D.Right

44.以部属于几许体对象的是
A.根本几许体
B.拓展几许体
C.粒子系统
D.楼梯

45.在Modify指令面板上,可完结的处理是
A.曲折
B.锥化
C.歪斜
D.歪曲

46.3DSMAX的三大体素是
A.建模
B.灯火
C.原料
D.布局

47.主东西栏中的三个规范东西是
A.“挑选”东西
B.“挑选而且移动”东西
C.“挑选而且旋转”东西
D.“挑选而且缩放”东西

48.以部属于切片形式的是
A.添加网格
B.切片网格
C.移除顶部
D.移除底部

49.Flash中有哪三品种型的文本
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.混合文本

50.补间动画分为哪两种
A.逐帧动画
B.形状动画
C.动作动画
D.引导层动画

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